А что, в целом неплохая прогулка выходит! Свежо (за исключением тумана), безлюдно, никто над ухом не жужжит и тратит твои драгоценные нервы почем зря. Самая лучшая компания: только ты и твой внутренний голос. А уж с ним Чарли научилась ладить.
- Ты молодец.
- Нет, ты молодец.
- А как ловко придумано, сбежать со свидания в лабиринт.
- Не скромничай, это твоя идея была.
- Наша!
- Ладно, пусть будет наша общая.
Интересно, если организаторы сего шоу смотрят сверху, посчитают ли, что впустили внутрь зеленого аттракциона очередную сбрендившую городскую сумасшедшую? Вдруг это вообще, не обычный лабиринт, а социальная "Игра в Огнекраба", про которую в газетах писали?
Бррр, ладно. Шире шаг, меньше рассуждений вслух - засиживаться тут до поздней ночи Шарлотта не собиралась.
Выйдя на пятачок, она столкнулась с худшим страхом любого мага младшего поколения - необходимостью выбирать. Это только в сказках герой сразу знает, что делать, и храбро тащится по велению судьбы в нужном направлении. Клубочек их там ведет с глазами, сияние над нужным проходом или одноглазый помощник из организаторов, который выстраивает дорожку прямиком за хрустальным кубком посередине, - в любом случае главное действующее лицо достигнет заветной цели. В случае Чарли же все было наоборот - никакой логики и никакого паралича от децидофобии. Не знаешь, куда идти? Просто используешь глупую детскую считалку, а там уже как выйдет:
Палка вверх, палка вниз,
Заклинанье — сюрприз.
Бах, хлопок и странный звук,
Маг исчез, остался лук.
На последнем слове перст ее указал на вариант, где дорожка уходила более прямо, но с уклоном влево.
Чудесно. Чарли движется дальше, не встречая препятствий. Налево отходит ещё один небольшой тупичок. Желает ли @Charlotte Bott его осмотреть вниманием? (достаточно сказать в обсуждении, если нет). Чарли ничего интересного не находит в тупичке, зато, завернув налево по основной дорожке, сразу находит: жужжание разрастается как будто из ниоткуда, но доносится справа, в паре метров от места, где повернула Ботт и где есть ответвление направо. Есть вариант попробовать проскочить это ответвление (скрытность (мод 0) и акробатика (мод 0)), можно развернуться обратно (скрытность (мод 0)), можно сначала попытаться понять, что там, не двигаясь (УЗМС (мод -1)), можно подкрасться с целью атаковать (скрытность (мод 0)), или что-то другое по выбору игрока.
Говорила Чарли бабушка "Не зарекайся, особенно, когда говоришь об отсутствующем жужжании!". Хотя, возможно, что она и не про жужжание говорила, а может и вовсе не бабушка это была... кто по прошествии лет упомнит. В любом случае, кто бы этот мудрец словоохотливый не был, а суть оставалась неизменной - запомните детишки, ни в коем случае нельзя, даже в самых крохотных мыслях, восхвалять собственную удачу и везение. Иначе рано или поздно (причем намного вероятнее, что рано) сглазишь сам себя. Тем более, если ты - Шарлотта Ботт, и даже четырехлистный клевер в срочном порядке решил известись во всей британской округе, лишь бы не попадаться тебе на глаза. В общем, как не крути... дожужжалась о блаженной тишине и одиночестве бобовая дама.
Услышав только намек на звуки, которые, не дай Мерлин, исходят от какого-нибудь создания - мага ли, или другой фантастической жужелицы, Чарли приняла единственное верное для себя решение: уматывать как можно дальше, не пытаясь ничего прознать ни об источнике шума, ни собираясь давать хоть какой-то отпор.
Другой вопрос, что бег в стиле грациозной лани по пересеченной лабиринтной местности в ее богатом управленском резюме в качестве преимущества не значился. Получалось довольно сносно и вполне эстетично, но уж точно не тихо.
Отредактировано Charlotte Bott (2026-02-13 01:15:11)